A importância da funcionalidade e Estética
Pra quem ainda não sabe: Se formar em Arquitetura não te limita a "vou abrir um escritório". Nessa área podemos migrar pra diversos setores, sejam de projetos, decoração ou até pra o mundo das artes. E, nesse post falarei mais especificamente sobre a 7ª arte.
O cinema.
Ou melhor, trabalhar com cenografia/direção de arte. Não, não seremos pagos pra pintar papelão pra peças infantis, seremos
incentivados a diagnosticar as interpretações dos cenários, a atuar na direção
de arte de peças de teatro e da criação de maquetes para filmes e até ajudar na
produção do fantástico mundo dos filmes em stop motion.
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| Destaque para o filme CORALINE E O MUNDO SECRETO(2009) (http://bit.ly/1kDU35o) |
A arquitetura no cinema, nos filmes, é algo absurdamente importante,
assim como a riqueza de seus detalhes. Muitos não notam, mas a locação de cenários,
decoração, noção de espaço, uso de cores tem grande peso na interpretação de um
cena/história.
O papel do Arquiteto vem muito também de cróquis, de desenhos no scrapbook do filme, onde projetamos no papel como o diretor imagina ser o cenário. E isso é só o começo, pois ainda tem a parte da simulação 3D. Alem do mais, o diretor do filme também é visto como um cliente. E tem que se ficar alerta se as escolhas das medidas são reais e proporcionais.
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| (http://bit.ly/1ih82gQ) |
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| (http://bit.ly/1fHzsYT) |
O papel do arquiteto no desenvolver de sua vinculação a essa arte
visual, começa com estudos que envolvem:
Volume, forma e perspectiva. O conteúdo de história que aprendemos na faculdade
é um grande diferencial, pois podemos interpretar o contexto e a temática que
vamos elaborar. Filmes futuristas exigem um conhecimento (mesmo que um pouco
inventado) de uma arquitetura espacial, ou que aparente ser 'avante a nosso
tempo'. Filmes medievais contam com a escolha de paisagens naturais, com
construções feitas em (dependendo da época exata) de pedra ou semelhantes. E
não é só isso. Avalia-se também o contexto e a região em que se passam as
filmagens. Brasil na década de 50 é uma coisa, Europa na de 20 é outra.
Percebemos então, o quão trabalhoso pode ser a produção de um filme. O
quanto se tenta ser impecável na direção de arte. O trabalho da associação do
arquiteto com a criação de um filme (ex: stop motion de novo) é como na
faculdade, por etapas. Você ouve o cliente (diretor), traça ideias, recebe
(ou não) a aprovação, realiza croquis, faz modelagens e por fim, a maquete.
Muitos arquitetos ainda fazem cursos de CG (computação gráfica), onde recriam
alguns efeitos muito árduos e difíceis de executar a mão. Mas que servem de
excelente ‘finalizador’ (Destaque pro filme LEGO - UMA AVENTURA INCRIVEL que
esta nos cinemas e utiliza de stop motion e CG).
Muitos filmes abordam a arquitetura de forma direta ou indireta.
Filmes como (uma excelente referência) A ORIGEM (2010), METROPOLIS (1927) e outros.
São muitos filmes que falam de arquitetos (e mostram uma versão ‘glamour’ que
nem sempre existe rs) mas que atingem nós estudantes de forma irônica como o
filme CLICK (onde Adam Sandler é um arquiteto que não tem tempo pra nada e
sofre com o chefe), outros que apenas nos contemplam com a boa escolha da
locação como A CASA DO LAGO (com Keanu Reeves + uma casa linda).
Muitos documentários existem que relatam
tanto a vida de arquitetos famosos (como o de Niemeyer), como citam a evolução
na vida das grandes cidades (Morte e vida das grandes cidades de Jacobs)
Por tanto a arquitetura é fundamental pro
cinema e vice-versa, pois o cinema abre portas para ideias e pra criações sem
Limitchs (Por favor, que alguém entenda a referência).
DICA!
Pra quem se interessa por Stop Motion e Maquetes/Cenários, aqui vai uma dica
particular:
Pesquise sobre Henry Selick. Gênio.
*Pra quem não sabe, o cara ao lado dele na segunda foto,
mexendo no cenário do ‘Estranho mundo de Jack’ é Tim Burton.






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